Bạn có chắc Dockerfile của mình đã tối ưu? Khám phá 7 sai lầm phổ biến khi viết Dockerfile khiến image cồng kềnh, build chậm và tiềm ẩn rủi ro bảo mật, cùng giải pháp khắc phục triệt để từ chuyên gia DevOps.
Hideo Kojima bày tỏ sự lo ngại sâu sắc trước quyết định ngừng sản xuất đĩa game vật lý của Sony vào năm 2028, cảnh báo về rủi ro mất quyền sở hữu dữ liệu trong kỷ nguyên streaming.
Valve vừa tung ra bản cập nhật SteamOS 3.8.14 nhằm khắc phục sự cố giới hạn tốc độ WiFi do lỗi cấu hình MCS trên router. Bài viết phân tích chi tiết về thay đổi kỹ thuật này, tác động đến người dùng Steam Deck và các thiết bị chạy SteamOS.
Sau hơn hai năm phát triển Early Access, Palworld xác nhận sẽ ra mắt phiên bản 1.0 vào ngày 10/7 tới. Nhà phát triển Pocketpair quyết định không tăng giá game, giữ nguyên mức 29.99 USD như một lời tri ân tới hơn 40 triệu người chơi đã đồng hành cùng dự án.
Sau hơn 2,5 năm trong giai đoạn Early Access, Palworld đã cán mốc 40 triệu người chơi. Nhà phát triển Pocketpair xác nhận phiên bản 1.0 sẽ ra mắt vào ngày 10/7 với nhiều cải tiến về gameplay, hệ thống chiến đấu và nội dung cốt truyện, đồng thời giữ nguyên giá bán 29.99 USD.
Khám phá cách Paralives - dự án game mô phỏng cuộc sống được crowdfunded - đã đạt 1 triệu bản bán ra chỉ trong tuần đầu tiên bằng cách đi ngược lại các chiến lược kinh doanh truyền thống của các ông lớn AAA.
Khám phá tầm quan trọng của Status Pages trong việc duy trì sự minh bạch và niềm tin của khách hàng. Bài viết cung cấp hướng dẫn chi tiết về cách thiết kế, vận hành và tối ưu hóa trang trạng thái hệ thống để giảm thiểu tác động của downtime.
Khám phá tại sao Execution Trace lại trở thành thước đo quan trọng nhất để xây dựng niềm tin và kiểm soát hành vi của các AI Agent trong hệ thống phần mềm hiện đại.
Khám phá quá trình phát triển Lens, một công cụ network introspection mạnh mẽ được viết bằng Rust. Bài viết đi sâu vào kỹ thuật xử lý gói tin, kiến trúc hệ thống và cách Rust tối ưu hóa hiệu năng giám sát mạng.
Sự kiện Summer Games Done Quick (SGDQ) 2026 đã chính thức khởi tranh, mang đến tuần lễ speedrun đầy cảm hứng. Bài viết phân tích sức hút của các màn trình diễn kỹ thuật, cách các runner phá vỡ giới hạn game và tại sao đây là cơ hội học hỏi tư duy tối ưu hóa hệ thống tuyệt vời cho giới lập trình viên.
Sony chính thức thông báo dừng sản xuất đĩa game từ năm 2028, đánh dấu bước ngoặt lớn trong ngành công nghiệp game. Bài viết phân tích sâu về tác động của quyết định này đối với quyền sở hữu của người dùng, giá thành trò chơi và tương lai của PlayStation 6 dưới góc nhìn của các chuyên gia đầu ngành.
Những phản hồi đầu tiên về Cyberpunk: Edgerunners Mùa 2 đã xuất hiện sau buổi chiếu sớm tại Anime Expo. Với cốt truyện mới tại Night City và phong cách nghệ thuật đột phá, dự án hợp tác giữa CD Projekt Red và Studio Trigger hứa hẹn sẽ tiếp tục là một siêu phẩm, đồng thời thúc đẩy sự tăng trưởng mạnh mẽ của thương hiệu Cyberpunk 2077.










